約 4,623,698 件
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/133.html
モータースキル スピード - 安定性 - 機能 - 磁力アップ トルク1.0%~14.0%、RPM1.0%~4.0% - - モーターブースト トルク1.0%~4.0%、消費電力-1.0%~-5.0% RPM RPM1.0%~15.0% - - 電気伝導率 RPM1.0%~5.0%、消費電力1.0%~6.0% トルク強化 トルク1.0%~7.0% - - 重量ダウン 重さ-1.0%~-5.0% 抵抗 モーター性能1.0%~4.0% - - 電動ブラシ RPM1.0%~4.0%、消費電力-1.0%~-5.0% 冷却効率 トルク1.0%~4.0%、RPM1.0%~4.0% - - 重量アップ 重さ1.0%~5.0% 有効なスキル等を考案する場所です。○○は最高値を狙った方が良い、最高値が付くとCOするので危険等パーツ毎に提案して最適なマシンを製作しましょう! モーター ステー ローラー ボディ シャーシ ホイール リム ギア 名前 コメント 失礼しました。一応店売りモーターレベルでコメントしています。確かにデーンジャー、アペック、フラッシュ、ストリームは危険。でもアルトラモーター磁力14×3大好きです。 -- サナ カケル (2017-03-01 21 11 26) 磁力アップトルク14×3だと角度12クラスのフロントステー無いと画面外まで吹っ飛でござるよ。 -- えみゅ (2017-03-01 19 32 16) ★スキル説明。RPMは15%も上げることが出来ます。が、RPMはトルクより下げることが難しいため上級者用スキルかな、と。 -- サナ カケル (2017-03-01 12 18 21) ★スキル説明。みんな大好き磁力アップ。狙うは磁力アップトルク14×3。 -- サナ カケル (2017-03-01 12 16 30)
https://w.atwiki.jp/yashima_order/pages/77.html
http //www.tepco.co.jp/forecast/index-j.html
https://w.atwiki.jp/spaghetti/pages/24.html
PS3の消費電力は150W後半~180W程度であることが判明 http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163210465/ 51 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 16 38 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 任豚が多用していた書き込みソース↓ 739 名前:暇な大学生[] 投稿日:2006/10/31(火) 08 40 13 ID xmPIVDGK0 373 名前:一応、電源屋です[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 00 32 26 ID ImpLnHrD 最初に書くの忘れた・・・・ 最大消費電力の件で皆さん揉めていますが ソニーの公式発表も http //ruliweb4.dreamwiz.com 8080/ruliboard/gup/img_link6/52/51974_2.jpg も正解です。 ソニーが回答しているゲーム機の最大出力電力というのは ある程度の時間以下でなら連続的に出力しても問題の無い 最大のピーク電力です。 この時の負荷ってのは突発的な値なので定格表示される 入力VAよりも高くなります。 出力消費380W時は入力442Wです。 従って、PS3は電源としては500W程度の設計になります。 ATX電源の定格表示になれていると上記のような設計では マージンを取りすぎではないか?と思われるかもしれませんが 家電ではこれが普通です(ピーク負荷に対してマージンをみる)。 500Wはマジでした。 大前は正しかった。 GK発狂 SCE「消費電力は380W」→2時間後修正→妊娠発狂★pert2 http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1162220389/ 61 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 18 18 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 232 名前:最近風呂入ってないけど、[] 投稿日:2006/10/31(火) 01 11 20 ID nqu9nEQZ0 公式は明らかに間違ってる。 FCCに提出したものがある以上そっちが嘘だととんでもない事になるから 303 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 02 27 02 ID DcG7mSZJ0 ?2BP(3000) 300 本当にバカなのは、FCCに提出された仕様より 単なる広報の回答を大々的に取り上げる妊豚だろ、常識的に考えて 316 名前:早乙女[] 投稿日:2006/10/31(火) 02 40 15 ID sqCOfPic0 連邦通信委員会(FCC) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E9%82%A6%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A FCCに提出した公式文書(PDF) ttp //gullfoss2.fcc.gov/prod/oet/forms/blobs/retrieve.cgi?attachment_id=704262 native_or_pdf=pdf PS3の内蔵電源部容量 (380W) = 120V × 3.2A 71 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 19 47 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 140 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 38 41 ID 35hMinOj0 ?BRZ(5007) xbox360の電源容量は600Wで、最大消費電力は254Wにすぎません。 PS3の電源容量は384Wとxbox360よりはるかに低いのに、 最大消費電力は約380Wで正しいのでしょうか? できればゲームプレイ時の平均消費電力も教えてください。 Xbox 360の消費電力は、標準値で116W、最大時には実に254Wにも達する。 http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/02/news041.html xbox360の電源容量:600W http //image.itmedia.co.jp/games/articles/0512/02/ki_360_06.jpg PS3の電源容量:384W http //ruliweb4.dreamwiz.com 8080/ruliboard/gup/img_link6/52/51974_2.jpg xbox360・リッジレーサー6リプレイ時 164W http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm 80 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 23 09 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 142 名前:スレ立て魔のファンです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 39 10 ID yHAPABLu0 136 値下げしても5万円と6万円 消費電力は380W 台数足りないからクーポンで前払いしろ! こりゃ楽しいゲームが出まくるぜ! 148 名前:ハロワの途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 40 56 ID HzLZGYfZ0 消費電力が最大時、約380Wだから600Wぐらいの電源乗せてるのかな 215 名前:単なるスレ荒らしです[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 00 58 14 ID Xn02lUVA0 ふつうゲーム機で電源は内蔵しないよな。よっぽど大きいんだろう。電源容量は500~600Wでも不思議じゃない 219 名前:クリントン[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 01 02 25 ID bndQyGA20 電源効率はいいだろくたらぎが言ってたよ 電源には金かけたって 424 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 04 19 44 ID DcG7mSZJ0 ?2BP(3000) 419 そこまでの流れがあるのはまだマシな方で、捏造情報だけ書き込んで消えていくのが不気味だった 単発IDで「でも消費電力は500Wなんだよね」などと言った書き込み、 その後は何を言っても反応なし、みたいな流れを何十回も見た 最近は減ったが一時期は同じスレで何度も何度も、ご丁寧に単発IDで 426 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 04 22 10 ID DcG7mSZJ0 ?2BP(3000) 420 はは、連邦通信委員会の公式文書より広報の回答を信じるんだw アンチソニーってのも任豚並みってことねw 105 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 28 20 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 495 名前:遅れてきたアムラー[] 投稿日:2006/10/31(火) 05 24 43 ID ijaFCyhv0 ファミコン...............4W スーファミ.............8W nintendo64........?W PlayStation.........4W Dreamcast........17W GAMECUBE....20W PlayStation2....23W Xbox........................61W Wii.............................50W(5W) Xbox360.............145W PLAYSTATION3.....380W 670 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 07 59 02 ID JRNGrPh/0 それよか、本体500Wなのに電源380Wで大丈夫なの? 689 名前:こんなことが許されていいのか?!!![] 投稿日:2006/10/31(火) 08 07 50 ID vBOCp2JO0 http //www.jp.playstation.com/support/qa-591.html Q 消費電力は? A 最大時、約380W (60GB/20GB) PS3×1台の消費電力=PS2×10台分の消費電力。XBOX360の約1.5倍 918 名前:↑後の大富豪である[] 投稿日:2006/10/31(火) 18 27 31 ID Xn02lUVA0 電源容量は不明だが消費電力最大380Wは確定だな。 107 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 29 09 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 69 71 >Xbox 360の消費電力は、標準値で116W、最大時には実に254Wにも達する。 >「GENJI」の各ゲームを 簡単にプレイすると、180W後半から190Wを超えることもあったが、200Wに届くことは無かった。 115 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 30 54 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 「爆熱」「ドライヤー」「爆音」 ぜんぶ任豚の捏造でしたね。ひどいことするなあ任豚は・・・ 128 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 34 11 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 任豚さんのおちゃめな捏造ネガキャンの歴史 任豚 『PS3の消費電力は500W電気代だけで年9万円w』→500W24時間稼動で9万円。通常使用での電気代でなく、さらに消費電力は200W前後と判明 任豚 『下位機種はBDがハイビジョンで出力できないw』→HDMI+20GHDD付きで49,980円 任豚 『PS3高杉w誰も買わねーよw』→HDMI+20GHDD付きで49,980円 任豚 『PS3の起動時間遅すぎw』『VF5はステージ間の読み込みが1分www』→PS3 VF5のロードはたった一秒!http //www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?pid=932831 sid=6160233 tab=related 任豚『PS3はオーバーヒートでドカンw』→SCEが公式に否定。フリーズは開発中だからだろう。というかWiiもフリーズしてますw http //www.youtube.com/watch?v=ApJ0DBZMNs8 NR 任豚 『PS3では中古ソフトが遊べないw』→全くのデマ 任豚 『PS3のソフト価格は1万超えるw』→セガ、PS3向け2タイトルの価格を発表、7,140円(税込)と現行機並み。SCE、ロンチタイトルの価格を5,980円(税込)と発表。 任豚『http //www.jp.playstation.com/ps3/の公式サイトからPS3の発売日が消えたwこりゃ延期だねw』→元々そのページに発売日などない。http //www.scei.co.jp/にはある。単なる任臭事変です 任豚『PS3はBDドライブと電源ファンで爆音w』→「電源を入れてもほとんど音がしない静穏に気を配ったものになっているhttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps3.htm」 任豚『PS3コントローラーは電源を落とす度に有線で繋いで認証しないと動かないw』→無線のままでも認証できます。お詫びして訂正いたします。 任豚『秋葉原エンタまつりのPS3試遊台で人ガラガラw』→これが事実。http //www.dengekionline.com/data/news/2006/10/28/309cb045a0c1f43d4a029a153b812b6f.html 任豚『PS3公式サイトキター。消費電力は約380W(笑)』→ゲームプレイ時も200W未満と判明 145 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 38 44 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 箱360より低くて、PS3の数十分の1のスペックのWiiの4倍以下なわけだが。 どう言い訳するの、任豚さんは? 180 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 46 55 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 154 この人の発言 >大前研一のIT時評―PS3発売延期の真相 (夕刊フジBLOG). > 業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、 >冷却が非常に大変だということです。 ソース http //dblog.dreamgate.gr.jp/user/e133/e133/image/16742.jpg なんかCellとRSXだけで500W出るように読めるから困る 190 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 55 53 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 181 は?「大幅ダウン」のソースは?具体的に何がどれだけ下がったの? 500Wが、200Wになるってことは、単純計算でCellとRSXは 当初の3.2GHz、550MHzの 40%程度のクロックに下がってるというわけかな? ソースは? 201 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 59 29 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) /妊_娠\ 消費電力が下がったのはスペックが下がったおかげ! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 元々は500W!! `‐-=-‐ 最大500Wから最大200Wに下がる。 つまりCellの動作周波数は3.2GHz→1.28GHz RSXの動作周波数は550MHz→220MHz に大幅ダウンしてることになる。 すげーなCellとRSXって。こんな低周波数でxbox360より性能いいんだ? 230 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 11 31 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 222 こちらもどうぞごひいきに 【任豚感涙】任豚さんたちのAAのガイドライン http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1162814598/ 250 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 20 08 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 240 どう見ても任豚の一部ではないんだがw GK側はFCCの資料とか持ち出して理屈で250W以下と言ってたのに 269 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 25 40 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) いや、マジでソニーは訴えるべきだろう。GKはWiiの捏造ネガキャンなんて 一回もしたことないのに 343 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 53 07 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 【PS3】 インタビューでは「一番負荷が高いのはゲーム」とのことだったので、 「レジスタンス」、「GENJI」の各ゲームを簡単にプレイすると、180W後半から 190Wを超えることもあったが、200Wに届くことは無かった。 http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061111/ps3.htm 【xbox360】 リッジレーサー6リプレイ時 164W http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm 【Wii】 例えば通常のゲーム動作時では,Wiiの消費電力は50W弱であり, 空冷ファンが回っている。それが24時間駆動モードである 「Wii Connect 24」では5W程度の消費電力となり,ファンの駆動が不要になる。 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech P=4 PS3の1/4も電気を使うくせに、PS3の数十分の1の性能しか出せない 結論:Wiiが一番電気食い 349 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 57 07 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) PS3ユーザーの皆さん!!PS3の電力が Wiiの4倍程度に抑えられたために PS3でも「おやつはたんすに入っています」機能が実現可能になりました! 素晴らしい未来でしょう、でもこれがWii/PS3伝言板なんだよね 「Wii伝言板」はメールととらえるより、付箋紙やメモだと思った方がわかり やすい。「おやつはたんすに入っています」みたいな使い方だ。 http //it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel001026102006 cp=2 362 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 02 13 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 357 GKって誰ですか?イニシャルじゃなくて名前でお願いします 375 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 05 18 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) >HD DVDとBlu-ray Discで発売されている「フルメタル・ジャケット」を用いて、 >HD-XA1との比較視聴したが、いずれも、ソースの品質が今ひとつ。 >特にHD DVDのクオリティが低く、あまり参考にならなかった。 >ただ、マッハバンド状の階調の乱れと、色ノイズが散見されたHD DVDに >比べ、PLAYSTATION 3はだいぶノイズが抑えられた印象。 >もっとも、PS3とHD-XA1との違いというよりは、HD DVDとBDの違いが >影響しているのかもしれない。 HD DVD厨完全脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 416 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 22 23 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 414 昨日のTVによると2時間程度 442 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 43 10 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 432 TREベンチ G5 2Ghzの50倍 ttp //www.research.ibm.com/people/a/ashwini/E3%202005%20Cell%20Blade%20reports/TRE%20demo%20-%20final.pdf clothシミュレーションベンチ PEN4 3.6Ghzの5倍 ttp //www.research.ibm.com/cell/whitepapers/alias_cloth.pdf 128MB 2の24乗点の単精度複素数FFTベンチ PEN4 3.2Ghzの100倍 ttp //www.power.org/news/events/barcelona/11_chow.pdf これはCell2.4GHzのベンチマーク 3.2GHzだと更に30%速くなる PS2は少ないVRAM SB転送能力の不足で性能出すのに時間がかかったが、 今回のPS3のメモリ帯域関係に死角はないので数字どおりの性能は出る。 --- 「CellはG5の約35倍も速い」,IBMがグリッド技術の展示会に出展 G5との比較では,浮動小数点計算を含む3次元動画像のレンダリング速度を比べるデモを公開。 デュアルコア型で2GHz動作のG5に比べて約35倍も処理が速いことを示した。 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060515/237810/ ゲームで重要な単精度においてAMD64(2.2Ghz) の26倍の性能 http //www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main148.htm 443 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 43 51 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 432 [Q] たとえばGC(Wii0.66)ソフトの開発は PentiumIII-1GHzくらいのPCで大丈夫だということですか。 / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\ / \ / /\ ヽ | / \ l | lllllllllll llllllll l | /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______ l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / / ヽ∪リ __,、___ |/ < ソフトをつくるには、 ヽ| --二-- | | 1GHzなくても全然困りませんよ。 .|__\____/_ノ \______ / \ \ ◇ / l \ http //ascii24.com/news/i/keyp/article/2001/09/14/629635-004.html? 486 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 39 19 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) リッジスゲー綺麗じゃん。MSは確かにジャギりすぎだな。 PS2以下ってのは、こういうモノを言うんだよw↓ ttp //wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022738813.jpg ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr04.jpg ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr07.jpg ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr16.jpg ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr22.jpg ttp //img127.imageshack.us/img127/4646/11yr1.jpg ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/707/707439/e3-2006-avatar-screens-20060510053941946.jpg ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/710/710104/elebits-20060525101624045.jpg ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/708/708279/wii-sports-20060512081653070.jpg ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/708/708932/ping-pong-20060516021356128.jpg 500 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 44 17 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 708 :名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 17 51 27 ID nTZKwvaq http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/10/news007_3.html >――「リッジレーサー7」は世界初の1080P、60FPS対応のゲームということになります。 --- 別に汚いとも思わないけど、もしかして 474は720pで出力して 写真写したのかもしれんな。 520 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 48 33 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 486 これに比べれば何でも綺麗 これがあと5年次世代機を名乗るかと思うと・・・w 531 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 52 08 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) だからー、 474は720pとか480pで出力してるんじゃねえの? 別にジャギってるようにも見えないけど。 アプロダ以外で1920x1080の画像を出して貰わないと 539 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 54 22 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) なんか急に臭せえと思ったらゲハ板で ID cG9thihIがコピペして回ってるのな。 任豚ってワンマンセルでは動かないよねね 84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 11 03 15 ID cG9thihI PS3の消費電力は150W後半~180W程度であることが判明 http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163210465/ 555 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 00 19 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 【ttp //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163210465/】の検索 ゲーム [ハード・業界] 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第371革命 250 ゲーム [ハード・業界] ○XBOX360総合スレ787○ 59 ゲーム [ハード・業界] PS3の消費電力は最大時380W Part5 84 とりあえずモリタポないんでログのあるスレだけ。 なんかもう必死でしょ~ 消費電力しかウリのなかった豚さんって 560 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 02 49 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 555 豚呼ぶってレベルじゃねえぞ!! 569 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 05 44 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 563 495 名前:遅れてきたアムラー[] 投稿日:2006/10/31(火) 05 24 43 ID ijaFCyhv0 ファミコン...............4W スーファミ.............8W nintendo64........?W PlayStation.........4W Dreamcast........17W GAMECUBE....20W PlayStation2....23W Xbox........................61W Wii.............................50W(5W) Xbox360.............145W PLAYSTATION3.....380W 670 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 07 59 02 ID JRNGrPh/0 それよか、本体500Wなのに電源380Wで大丈夫なの? 689 名前:こんなことが許されていいのか?!!![] 投稿日:2006/10/31(火) 08 07 50 ID vBOCp2JO0 http //www.jp.playstation.com/support/qa-591.html Q 消費電力は? A 最大時、約380W (60GB/20GB) PS3×1台の消費電力=PS2×10台分の消費電力。XBOX360の約1.5倍 918 名前:↑後の大富豪である[] 投稿日:2006/10/31(火) 18 27 31 ID Xn02lUVA0 電源容量は不明だが消費電力最大380Wは確定だな。 570 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 06 14 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 142 名前:スレ立て魔のファンです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 39 10 ID yHAPABLu0 136 値下げしても5万円と6万円 消費電力は380W 台数足りないからクーポンで前払いしろ! こりゃ楽しいゲームが出まくるぜ! 148 名前:ハロワの途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 40 56 ID HzLZGYfZ0 消費電力が最大時、約380Wだから600Wぐらいの電源乗せてるのかな 215 名前:単なるスレ荒らしです[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 00 58 14 ID Xn02lUVA0 ふつうゲーム機で電源は内蔵しないよな。よっぽど大きいんだろう。電源容量は500~600Wでも不思議じゃない 219 名前:クリントン[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 01 02 25 ID bndQyGA20 電源効率はいいだろくたらぎが言ってたよ 電源には金かけたって 572 名前:なんてこったい/(^o^)\[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 06 44 ID OkENQbRW0 565 同じフレーズ言ってて奇妙だw 【画像あり】Wiiと同時発売ソフト4タイトル公開でGK即モニター電源オフwwwwwwww http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1162897318/784 784 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 04 07 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) モノ売るってレベルじゃねえぞWiiは 574 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 08 05 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 任豚って結局何ワットでもケチ付けてるじゃんw グラフィックはこのレベルでいいって言うのにね↓ふしぎ! 価格:6,090円 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061024/furu15.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061024/furu16.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061024/furu13.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061024/furu07.jpg Wiiクオリティは止まらない。 君は今、新世代を体験する。 PS3・レジスタンス (2006年11月発売) http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740512/resistance-fall-of-man-20061019042343868.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740512/resistance-fall-of-man-20061019042341352.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740512/resistance-fall-of-man-20061019042516304.jpg 信じられるか?これ、6090円より安いんだぜ。 580 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 10 01 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 575 価格・サイズ・重量・消費電力 任豚さんの大好きな,全てのパラメータでPS2の圧勝ですよね。 585 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 13 23 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) ワンマンセルじゃ動けない任豚さん。いつも援軍呼ぶのは任豚さんだよねw ちょっと勇気が足りないかな。まあ呼んでも負けてるんだけどw 589 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 15 31 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 587 /妊_娠\ 消費電力が下がったのはスペックが下がったおかげ! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 元々は500W!! `‐-=-‐ 最大500Wから最大200Wに下がる。 つまりCellの動作周波数は3.2GHz→1.28GHz RSXの動作周波数は550MHz→220MHz に大幅ダウンしてることになる。 すげーなCellとRSXって。こんな低周波数でxbox360より性能いいんだ? 595 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 17 26 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) Nintendo Wii Processor 729 MHz IBM Broadway Graphics card 243 MHz ATI Hollywood RAM 88 MB Source USA TODAY research http //www.usatoday.com/tech/gaming/2006-08-14-nintendo-qa_x.htm /妊_娠\ スペックダウンしたRSXのクロックはWiiより低い! . |/-O-O-ヽ| WiiのグラフィックはPS3以上! 6| . ) e ( . |9 証拠は消費電力が300W下がったから! `‐-=-‐ 599 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 18 55 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 任豚は自分の捏造を決して反省しないねえ・・・ 掬えねえ・・掬われて当然だな、足を 608 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 21 16 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 消費電力が500W!!!! ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| Wiiは50W!!ファミコンは4W! < 6| . ) e ( . |9 ) `‐-=-‐ よってファミコン>>>>>>Wii>>>>>>>PS3!!!!!!!! ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 616 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 23 22 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) /妊_娠\ ゲームの面白さは消費電力で決まる! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 40WのWiiはファミコンにすら匹敵する面白さ! `‐-=-‐ 620 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 24 54 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) /妊_娠\ 4Wのファミコンおもしれーシヌノダヨ . |/-O-O-ヽ| チャラララ~ララシヌノダヨ 6| . ) e ( . |9 40WのWiiはファミコンの1/10の面白さが出せる! `‐-=-‐ すごいゲーム機!シヌノダヨ 624 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 26 57 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) /妊_娠\ Xbox360とPS3の消費電力差は40Wもある! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 PS3は糞! `‐-=-‐ Wii:40~50W ファミコン:4W /妊_娠\ !? . |/-O-O-ヽ| Wiiすげえ消費電力食う! 6| . ) e ( . |9 限界の40W超えてる! `‐-=-‐ でもWiiおもしれえファミコンつまんねえ ふしぎ!! 632 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 30 33 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 626 任豚曰く、『ゲームの面白さにグラフィックは全く無関係』, でもPS2よりグラがいいという事には拘る。 なぜかw 636 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 31 07 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) Wii本体 ___ 電源 | |\ .__ | | | | || | | | | || | | | | || 電源は大きくない | | | | || むしろwiiの方が大きく感じられる | | | | || | | | | || | | | | || | | | | || | | | | _ || | | |/ / | | | / | | | / | | |/ | | ./ |___|/ http //img504.imageshack.us/img504/4017/71pe8.jpg 641 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 32 01 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 【PS2】ワンダと巨像 ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/654/654180/shadow-of-the-colossus-20050927025336373.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/550/550778/wanda-and-colossus-20040924011138758.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/654/654180/shadow-of-the-colossus-20050927025332967.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/654/654180/shadow-of-the-colossus-20050927025331077.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/627/627400/shadow-of-the-colossus-20050620015922526.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/644/644151/shadow-of-the-colossus-20050822040551878.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/644/644151/shadow-of-the-colossus-20050822040546659.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/627/627400/shadow-of-the-colossus-20050620015923245.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/609/609220/shadow-of-the-colossus-20050501100858084.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/615/615761/shadow-of-the-colossus-20050517113132633.jpg 【Wii】ゼルダの伝説・トワイライトプリンセス ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/706/706233/the-legend-of-zelda-twilight-princess-wii-version-20060509005829071.jpg ttp //wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732722/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082136708.jpg ttp //www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050816_115830_4_big.jpg ttp //www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050722_045332_15_big.jpg ttp //wiimedia.ign.com/wii/image/article/727/727813/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060823081805659.jpg ttp //wiimedia.ign.com/wii/image/article/727/727813/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060823081810862.jpg え?どこら辺が次世代機なの? 648 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 34 30 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 646 そりゃ間違いなく任豚だよなw 任豚さんのおちゃめな捏造ネガキャンの歴史 任豚 『PS3の消費電力は500W電気代だけで年9万円w』→500W24時間稼動で9万円。通常使用での電気代でなく、さらに消費電力は200W前後と判明 任豚 『下位機種はBDがハイビジョンで出力できないw』→HDMI+20GHDD付きで49,980円 任豚 『PS3高杉w誰も買わねーよw』→HDMI+20GHDD付きで49,980円 任豚 『PS3の起動時間遅すぎw』『VF5はステージ間の読み込みが1分www』→PS3 VF5のロードはたった一秒!http //www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?pid=932831 sid=6160233 tab=related 任豚『PS3はオーバーヒートでドカンw』→SCEが公式に否定。フリーズは開発中だからだろう。というかWiiもフリーズしてますw http //www.youtube.com/watch?v=ApJ0DBZMNs8 NR 任豚 『PS3では中古ソフトが遊べないw』→全くのデマ 任豚 『PS3のソフト価格は1万超えるw』→セガ、PS3向け2タイトルの価格を発表、7,140円(税込)と現行機並み。SCE、ロンチタイトルの価格を5,980円(税込)と発表。 任豚『http //www.jp.playstation.com/ps3/の公式サイトからPS3の発売日が消えたwこりゃ延期だねw』→元々そのページに発売日などない。http //www.scei.co.jp/にはある。単なる任臭事変です 任豚『PS3はBDドライブと電源ファンで爆音w』→「電源を入れてもほとんど音がしない静穏に気を配ったものになっているhttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps3.htm」 任豚『PS3コントローラーは電源を落とす度に有線で繋いで認証しないと動かないw』→無線のままでも認証できます。お詫びして訂正いたします。 任豚『秋葉原エンタまつりのPS3試遊台で人ガラガラw』→これが事実。http //www.dengekionline.com/data/news/2006/10/28/309cb045a0c1f43d4a029a153b812b6f.html 任豚『PS3公式サイトキター。消費電力は約380W(笑)』→ゲームプレイ時も200W未満と判明。箱360以下 653 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 36 26 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 648 なんか必死でしょ、さいきんの任豚さんって。そりゃあ、PS3が勝っちゃうと、 18年連続負け犬ってことになっちゃうからね。 18年連続負けハードの信者というのは社会的にも私的にも 辛かろう苦しかろう。確かに辛いとは思う。 671 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 40 42 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 660 まあゲハ板の上位8割はよく訓練された豚さんだからねえ。 ここしか居場所がないのでしょう。 上級者の任豚さんは、コンスタントに24時間も張り付いててよくやるよw 677 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 41 40 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 661 /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 500Wと言ってたのは極一部の基地外! 6| . ) e ( . |9 我々任豚ファンは悪くない! `‐-=-‐ 690 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 44 46 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 674 軽くデジャったw 486 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/05/29(日) 15 36 13 ID oaPtmn4p ファミコンやスーファミや64のソフトが無料でできるからレボの一位は当たり前だろう 456 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/05/28(土) 13 46 42 ID 5Q7d8cIu 投売りじゃなく、無料開放という点では図書館に近い。 図書館にある本を見て「あの名作を無料で読ますなんてもったいない!」とか言う人はいないでしょ。 ---------------------------------------------------------- 「バーチャルコンソールは無料であるとネットで根拠のない噂が流れているが、 タダで配信する予定はありません」 http //www.famitsu.com/game/news/2005/06/07/103,1118136884,40065,0,0.html ---------------------------------------------------------- 19 :名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 10 47 32 ID YwdYk7sw 無料無料と暴れていたのはGK及び一部のファンのみです。 大勢を占めていたのは常に有料派でした。 33 :名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 11 10 32 ID JQvzKZ+Z 有料派の勝利だったな。 つか、無料だと騒いだ奴はどっちかっつーと 「無料にせいやボケ」的なアンチだったな 36 :名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 11 15 59 ID n4cXUfsB というかGK乙wwwwwwwwwwww http //oomori-jisinkei.cocolog-nifty.com/nisinippori/2005/06/post_7c5e.html 701 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 48 14 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 妊豚WaQoRfji、ソニーの評判を貶める為にGKを演じてスレを荒らしまわる ↓ 0時過ぎ、IDが変わった頃を見計らって何事も無かったフリをして登場。「WaQoRfjiはGKだな。必死すぎ」 ↓ しかしIDは変わらず。なんとPM11時59分59秒という奇跡的な時間帯に書き込んでいたw http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124897472/906 906 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 23 59 59 ID WaQoRfji /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| WaQoRfjiは妊娠のふりしたGKだな 6| . ) e ( . |9 GK必死すぎて泣けてくる `‐-=-‐ 908 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[] 投稿日:2005/09/11(日) 00 05 09 ID WaQoRfji 906 まだ日付変わってないですよ 909 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 00 05 44 ID pgtWjlTi /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| ミス 6| . ) e ( . |9 `‐-=-‐ 910 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 00 07 24 ID pgtWjlTi /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 何かIDが変だなココ 6| . ) e ( . |9 `‐-=-‐ 912 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 00 12 37 ID pgtWjlTi /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| GKが暴れてたみたいだな 6| . ) e ( . |9 `‐-=-‐ 704 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 49 29 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 699 マリオに電子ドラッグでも入ってんじゃないか? 確かに異常すぎるな。社員とか下請けとか京都在住者だろうか。 718 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 57 53 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 710 これね。ありもしない中傷スレ立てまくって、ホントくずだわ ■ナムコ社員布川直樹氏「Wiiはダメコン」■ wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。 うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。 (以下略、全文はぐぐって) で、例のwikiでまたもやニンテンドーヒトモドキがやらかした模様 http //www.wikihouse.com/kinukawa/index.php?FrontPage 勝手に関係ないMUSASHIの画像を貼り付けたり、経緯を一部MUSASHIのそれにしてたりしています。 PSPのwiki消失、ソニー関連のwikipediaの荒らし等、彼らにネット使わせるとロクなことになりません。 「馬鹿共に車を与えるな!」ということですね。 ところでそのwikiで知ったのですが 【キモオタ】絹川那沖【童貞】(童貞板) http //sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/cherryboy/1151190587/ ナムコの衣川直樹タンはキヌカワイイ(ゲームキャラ板) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1151214930/ ナムコ社員・衣川直樹氏がクソガキ発言!(育児板) http //life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1151239456/ ナムコ社員・衣川直樹氏が皇室を完全否定!(外交政策板) http //that4.2ch.net/test/read.cgi/diplomacy/1151284636/ いくらなんでもこれは無いでしょう。西さん以上の仕打ちを受けているとしか言いようが無い。 http //blog.livedoor.jp/nintendouinochi/archives/50871278.html /妊_娠\ 「童貞」「子供蔑視」「皇室否定」 . |/-O-O-ヽ| いや、確かにソースはないけどさ、 6| . ) e ( . |9 あんな素晴らしいWiiコン否定するような奴だぜ? `‐-=-‐ これくらいの事は思ってて当然 730 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 16 05 01 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 722 なんか独り言しか書けないみたい・・・可哀相 788 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 18 54 42 ID hSzXYkX+0 ?2BP(1864) 【俺の名前を】リッジ7のジャギーヒドスギ、ワロタ【言ってみろ】 http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163226735/1 1 :〒□□□-□□□□:2006/11/11(土) 15 32 15 ID GrbzGs3oP ?BRZ(5005) http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0082.png /妊_娠\ リッジ6はジャギジャギ! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 xbox360にはるかに劣る! `‐-=-‐ PS3:リッジ7 1080p http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0078.jpg http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0079.jpg Xbox360:リッジ6 720p http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0080.jpg http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0081.jpg 1は、480出力を 1080pTVにアップスキャンしたものだね。ギザギザになるのは当たり前。 これからもこの手法使ったネガキャンが続くんだろうなあ・・・ 803 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 21 57 01 ID lqFRjgo/0 ?2BP(1864) 任豚ぶひひどいな・・・
https://w.atwiki.jp/technicart/pages/54.html
#blognavi これだけのハードになってくると気になってくる騒音、消費電力についての記事があります。『PlayStation 2でGT3をプレイしているときの消費電力33Wに比べると、実に5倍近くになっていることがわかる。』と書いてあります。もう夜につけっぱなしで寝ちゃうということができなくなっちゃいますねぇ、、、 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm (PCWatch) カテゴリ [ゲーム] - trackback- 2005年12月16日 17 27 37 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/81.html
☆3モーター(LV1ステータス) 名称 軸 RPM トルク 消費電力 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 キャプテン 片軸 13700 1400 1500 22 - - - ダシャー 片軸 13000(MAX13800) 1400(MAX1600) 1500(MIN1200) 23(MAX28) - ショップ - ゴールデンモーター 片軸 9000 1000 1000 30 - - - 妖精Ⅲ 二軸 13300(MAX14500) 1400(MAX1600) 1500(MIN1200) 21(MAX26) - ガチャ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1モーター ☆2モーター ☆3モーター ☆4モーター ☆5モーター
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/80.html
☆2モーター(LV1ステータス) 名称 軸 RPM トルク 消費電力 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 シルバーモーター 片軸 8500 1000 1000 25 - - - マーブルII 二軸 11800(MAX12300) 1200(MAX1400) 1200(MIN1080) 23(MAX27) - - - リトルペッカーII 片軸 11800(MAX12300) 1200(MAX1500) 1200(MIN1080) 23(MAX27) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1モーター ☆2モーター ☆3モーター ☆4モーター ☆5モーター
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☆4モーター(LV1ステータス) 名称 軸 RPM トルク 消費電力 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 アルトラーモーター・デュアル 二軸 19500 1400 4500 70 - ガチャ、破片 - イカルス 片軸 14100 1500 1800 24 - ショップ、ガチャ - オレンジバズ 二軸 14500 1400 1800 32 - 破片 - グリーンバズ 二軸 13800 1500 3000 20 - 破片 - グリーンホーン 片軸 13800 1500 1700 25 - 破片 - スティール 片軸 14100 1400 1800 31 - ガチャ、破片 - ソラリス 片軸 14300 1600 1800 27 - ショップ、ガチャ - パープル・ナープル 片軸 19000 1400 4200 50 - ガチャ、破片 - パープルバズ 二軸 14000 1400 2000 25 - ショップ、ドロップ(12-10) - ブラスター 片軸 15000 1400 1800 40 - ショップ、ガチャ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1モーター ☆2モーター ☆3モーター ☆4モーター ☆5モーター
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☆1モーター(LV1ステータス) 名称 軸 RPM トルク 消費電力 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 スピーディS 二軸 11200(MAX11450) 1200(MAX1400) 1100(MIN1000) 40(MAX43) - - - ブロンズモーター 片軸 8000 1000 1000 20 - - - マーブルI 片軸 11200(MAX11400) 1200(MAX1400) 1100(MIN1000) 23(MAX26) - - - ミニハンマー 片軸 11200(MAX11450) 1200(MAX1400) 1100(MIN1000) 22(MAX25) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1モーター ☆2モーター ☆3モーター ☆4モーター ☆5モーター
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片軸モーター ミニ四駆PROシリーズ以外のシャフトドライブシャーシに使用するモーター。 各スペックは公式サイトまたは学研の超速ガイド、絶版品等の情報は小学館のミニ四駆GUP完全カタログおよびハリケーンソニックミニ四駆BOOKなどから引用。 モーターの能力は電池の状態にかなり影響され、電池に合ったモーターは下記を参考にすると良い。 アルカリ トルクチューン2・レブチューン2・アトミック2・ハイパーミニ・ハイパーダッシュ3 ニッケル水素 全てのモーター 現行品(公式大会使用可能)FA-130タイプノーマルモーター パワーダッシュモーター スプリントダッシュモーター ライトダッシュモーター ハイパーダッシュ3モーター トルクチューン2モーター レブチューン2モーター アトミックチューン2モーター 現行品(公式大会使用禁止)ウルトラダッシュモーター 絶版品(公式大会使用可能)ハイパーミニモーター レブチューンモーター トルクチューンモーター アトミックチューンモーター ハイパーダッシュ2モーター 絶版品(公式大会使用禁止)ハイパーダッシュモーター マッハダッシュモーター ジェットダッシュモーター タッチダッシュモーター ZENチューンモーター ターボダッシュモーター プラズマダッシュモーター 現行品(公式大会使用可能) FA-130タイプノーマルモーター ITEM.98578(AO-1001) 定価:150円 消費電流:1.1A 回転数(推奨負荷時):9,900~13,800rpm 最大トルク:10g-cm 重量:17g 製造メーカー:マブチ、S.T.D.Motor、SMC Motor 一部の例外を除いてミニ四駆のキットに付属しているモーター。 AOパーツとして単品で販売されてもいる。 エンドベル(電極の着いているプラスチックのキャップ)の色が時期、又はメーカーによって違う。 白(乳白色)は大抵マブチ製で、青はS.T.D.Motor 又はSMC Motor製。 一時期のレーサーミニ四駆同梱の青ベルモーターはマブチ製だったりする。 元はキットのオマケの様な物で、当然ながらトルク・回転数共にタミヤのモーターの中では一番低くレースで使うには心許無い。 基本的にキットを買えば買っただけ増えていくが、性能が低いため使われず沢山余る事が多い。 そのためよくシャーシの慣らしなどに使用されたり、軸や絶縁ワッシャーなどの内部部品目当てに分解されたりしているが、 一度分解すると、改造扱いと見なされ、カップの痕跡で一発でバレる。 エンドベルが白い物は主に第1次ブーム時の最初期型と現在流通している新型がある。 微妙な形状の違いこそあれ、(青ベルノーマル含め)大して性能の差はないと思われる。 又、ラジ四駆に付属のものはエンドベルが黒に変更され、ノイズ対策のためにカーボンブラシが採用されている。 そのため他のノーマルモーターより寿命は長いが、性能的には大差ない。 余談だが、このモーターのカーボンブラシは他のダッシュ系モーターのカーボンブラシと違い、赤銅に近い色をしている事から銅系焼結合金の一種かもしれない。 だとしたら他のカーボンブラシより高性能な可能性もある。 でも基本性能的にはノーマル。他のチューン系やダッシュ系に使ってみてほしいところである。 また、2007年以降に生産されたハンディドリルキットに同梱されているものは、カーボンブラシ採用+コイルの巻き数と太さの変更によりジェットダッシュ並みの恐ろしいスペックとなった。なのでこれを肉抜きされたシャーシに搭載しようものならコースアウトしてシャーシ側が粉砕される。(そもそもノーマルモーターとして通用するかも怪しいが...) パワーダッシュモーター ITEM.15317 定価:460円 消費電流:2.5~3.3A 回転数(推奨負荷時):19,900~23,600rpm 推奨負荷トルク:1.5~2.0mN・m 重量:17.7g 製造メーカー:SMC Motor エンドベルの色は緑。スプリントダッシュと並んで公式片軸モーター中最高スペック。こちらは名前の通りパワー寄りの性能。 マシンの重量が重めだったり、アップダウンが激しいコースでは特に効果を発揮する。 しかし電池の消費も凄まじい事になっており、アルカリ電池使用時は本来の性能を引き出せないので注意する必要がある。 元々はラジ四駆用に開発されたモーターだったが、ラジ四駆が商業的に失敗してすぐに展開が終了。 ダンガンにも導入されたが、結局そちらも尻すぼみになってしまう。 それから数年後にミニ四駆でもダッシュ系モーターが解禁され、公式レースで使用可能なモーターとなる。 生産時期によってエンドベルの色・モーターのステッカーとブラシの品質が違う。 スプリントダッシュモーター ITEM.15318 定価:460円 消費電流:2.8~3.8A 回転数(推奨負荷時):20,700~27,200rpm 推奨負荷トルク:1.3~1.8mN・m 重量:17.5g 製造メーカー:SMC Motor エンドベルの色はライトグレー(*1)。パワーダッシュと並んで公式片軸モーター中最高スペック。こちらはパワーダッシュとは反対に高回転重視。 トルクの低さを補えるセッティング(軽量化、ギヤ、タイヤのセッティング等)がうまく決まれば、その高回転を最大限発揮できる。 しかし電池の消費も凄まじい事になっており、アルカリ電池使用時は本来の性能を引き出せないので注意する必要がある。 パワーダッシュと同じくラジ四駆用に開発されたモーターだったが、ラジ四駆が商業的に失敗ですぐに展開が終了。 ダンガンにも導入されたが、結局そちらも尻すぼみになってしまう。 それから数年後にミニ四駆でもダッシュ系モーターが解禁され、公式レースで使用可能なモーターとなる。 生産時期によってモーターのステッカーとブラシの品質が違う。 ライトダッシュモーター ITEM.15455 定価:440円 消費電流:1.5~2.2A 回転数(推奨負荷時):14,600~17,800rpm 推奨負荷トルク:1.3~1.9mN・m エンドベルの色は黄色。 先に両軸版が発売されていたものを片軸仕様にしたという珍しい経歴を持つ。 そのため性能的な立ち位置も両軸版ライトダッシュとよく似ていて、トルクチューン2モーターとハイパーダッシュ3モーターの中間的なパワーである。 ダッシュ系入門モーターになることを期待されていたのだろうが、発売時期が遅かったためその地位を確立しきれていない。 とはいえ、ハイパーダッシュ3では速すぎるがトルクチューン2では遅すぎる場面での選択肢が増えたことは喜ばしい。 ハイパーダッシュ3モーター ITEM.15477 定価 460円 消費電流:1.6~3.0A 回転数(推奨負荷時):17,200~21,200rpm 推奨負荷トルク:1.4~1.9mN・m 製造メーカー:SMC Motor エンドベルの色は初代ハイパーダッシュ、ハイパーダッシュ2から引き続き赤、ただし若干暗い。 回転数もトルクも前作「2」と同一だが、金属ブラシからカーボンブラシに変更され、カップはメッキなしになっている。 これによって両軸のハイパーダッシュPROと外見も性能も統一された。メーカーも同じSMC Motor製。 公称スペックはハイパーダッシュ2と全く同じだが、慣らし方では30,000rpm近く回りスペック以上に消費電流が高いらしい。 トルクチューン2モーター ITEM.15484 定価:420円 消費電流:1.7~2.0A 回転数(推奨負荷時):12,300~14,700rpm 推奨負荷トルク:1.6-2.0mN・m 製造メーカー:S.M.C. Motor エンドベルの色は旧バージョンに引き続きオレンジ。ただし旧トルクチューンに比べて少し鮮やかなオレンジとなっている。 高トルク型のモーターで、旧トルクチューンから性能調整を施されている。 トルクが高くて使いやすいという特徴はそのままに、アトミックチューン2の性能が控えめに調整されているのもあって、 相対的な意味もあって旧トルクチューン以上に評価は高い。 レブチューン2モーター ITEM.15485 定価:420円 消費電流:1.6-2.0A 回転数(推奨負荷時):13,400~15,200rpm 推奨負荷トルク:1.2-1.5mN・m 製造メーカー:S.M.C. Motor エンドベルの色は旧レブチューンと違って青。レブチューンPROと色を統一したかったのだと思われる。 回転数重視で、チューン系の中では高回転型に位置するモーター。 元々のレブチューンが使いづらさ故に敬遠されがちだったので、性能を調整してスペックは中々に上がっている。 しかしそれでも昨今の立体レースで走らせるには厳しいスペックと言わざるを得ず、旧レブチューン同様の立ち位置に留まっている。 チューンモーター限定で、かつフラットにほど近い高速立体コースなら、うまくセッティングすればその高回転を活かせるかもしれない。 パッケージには「小径タイヤ向け」の記述あり。 スターターキットARスピードタイプに1個付属。 アトミックチューン2モーター ITEM.15486 定価:420円 消費電流:1.8-2.2A 回転数(推奨負荷時):12,700~14,900rpm 推奨負荷トルク 1.5-1.8mN・m 製造メーカー:S.M.C. Motor エンドベルの色は黒。ウルトラダッシュと被るようになってしまったが、缶にメッキがあるかどうかで見分けは付く。 バランス型のモーターだが旧アトミックチューンと比べて性能が大人しくなってしまったからか、評価はあまり高くない。 スターターキットFMAに1個付属。 現行品(公式大会使用禁止) ウルトラダッシュモーター ITEM.15307 (初期版は15140) 定価:680円 消費電流:4.0~5.0A 回転数(推奨負荷時):24,000~27,500rpm 推奨負荷トルク:1.4~1.9mN・m 重量:17.5g 製造メーカー:マブチ エンドベルの色は黒。本体カップはメッキ仕様でジェットダッシュモーターと同じなので、ラベルを紛失すると見分けにくい。 その場合、両者を見分けるにはエンドベルの刻印で判断すれば良い。 ウルトラダッシュモーターは「MABUCHI MOTOR」の刻印がある。 タミヤ発FA-130型モーターの中で最高スペックを持つ3大モーターの一角。 回転数重視の高回転モーターである。しかしながらトルクも最高クラス。 高トルクのジェットダッシュとは対になる存在。 これと下記のジェットダッシュからカーボンブラシが採用されるようになった。 カーボンブラシが高性能なため、ロット別・個体差による性能のバラつきはさほど見られない。 ミニ四駆用として発売され、モーター無制限レース(特にゼロ四)で活躍。 その後もラジ四駆用モーターとして、相方のジェットダッシュを差し置き出世した。 しかし当のラジ四駆はすぐに廃れてしまい、ダンガンレーサーの公式規則でも解禁されず、販売が細々としていた時期があった。 絶版品(公式大会使用可能) ハイパーミニモーター ITEM.15001 定価(当時):初期版 300円・再販版 360円 消費電流:1,100→1,400~1,800mA 回転数(初期版):12,800~14,600rpm 回転数(再販版):13,000→15,000rpm 最大トルク:14→13~18g-cm 適正電圧:?→2.4~3.0 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ エンドベルの色は黒。 1次ブーム時に展開を開始したGUP第1段の1番目の製品でもある。 バランス型のモーターだが、後に発売されるレブチューンとアトミックチューンの中間の性能である(トルクに至ってはトルクチューンと0.5gしか変わらない)。 1次ブーム時はこれを選んでおけば間違いなかった、というか下記のミニF用の2種のモーターが出るまでは実質これしか公式レースで使えるモーターがなかった。 2012年7月に再販したが、スポット生産なので在庫がなくなり再び入手困難に。 再販に伴い公式レースでも再び使用可能なモーターとしてリスト入りしているが、まず見かけない。 再販時の性能は燃費が悪化しているが、その分回転数やトルクも上がってる。 当時とは製造時の諸々や計測機器の性能などが細かく変わっている(20年以上の歳月を経ている)これぐらいは許容差だろう。 現在は再度生産終了。 レブチューンモーター ITEM.15133 定価(当時):改定前300円 改定後360円 消費電流:1,500→1,600~2,000mA 回転数(無負荷時) :17,600→17,400rpm 回転数(適正負荷時):14,300rpm 最大トルク:10→13.3g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ エンドベルの色は紫。 回転数重視の高回転型モーター。 トルクチューンと同じくミニF用に発売された物で、初期の物はラベルがミニFの仕様になっている。 高回転なので直線の多いコースに有利のはずが、トルクはノーマルと同じというため実力を発揮しきれないことが多い。 特に立体コースが主流となってからは使われないモーターの筆頭だった。 (適正負荷回転数を見ればわかるが、最大の売りの回転数もトルクの必要な場面では大幅に下がる) せめてトルクがもう2グラムほどあればもう少し活躍の場もあったはず。 おまけに消費電流もチューン系モーター最大で、選択するメリットは皆無といっても過言ではない。 どうやらミニFとミニ四駆では勝手が違いすぎたようだ。 当時フラットレースでたまにレブ限定レースが行われており、整備の行き届いたシャーシと組み合わせると、持ち前の回転数を活かした走りが出来る事もある。 このモーターを好んで使う者は猛者と言える。公式で優勝すればその者は神となるだろう。 とは言っても最近の公式はアップダウンが激しくそこでコースアウトする事が多いため、 速度を抑えてクリアするのが1つの手段なので以前より可能性があるかも知れない。 価格改定後の物は性能が上がっていると言われているが、他のチューン系モーターも同時に性能が上がったため、結局立ち位置は変わらなかった。 レブチューン2モーターの発売に伴い生産終了しているが、あまりに使用者が少ないため長らく売れ残っている店舗も多いとか。 トルクチューンモーター ITEM.15134 定価(当時):改定前300円 改定後360円 消費電流:1,200→1,300~1,700mA 回転数(無負荷時) :13,600→14,300rpm 回転数(適正負荷時):12,000rpm 最大トルク:14.5→15.3~20.4g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ エンドベルの色はオレンジ。 高トルク型のモーター。元はミニF用に発売された物で、初期の物はラベルがミニFの仕様になっている。 トルクが高い為テクニカルコースに強く、特にアップダウンの多い場面で活躍してくれる。 ハイトルクで回転数もノーマルより高く、消費電流もチューン系の中では1番小さいので、 アトミックチューンモーターが発売されるまではハイパーミニと並び主流のモーターだった。 回転数が低い、と言ってもタイヤの直径とギヤ比である程度補えるので、コースレイアウトによっては現在でもよく使われる方。 また消費電力が少ない分、持久力も高いといえる。 価格改定後のトルクチューンは良く回るように成った。 アトミックやダッシュ系で速すぎる、もしくはパワーが足りない等と感じたら替えてみるのも良いかもしれない。 トルクチューン2モーターの発売に伴い生産終了した。 アトミックチューンモーター ITEM.15215 定価(当時):改定前300円 改定後360円 消費電流:1,300→1,500~1,900mA 回転数(無負荷時) :15,700→16,200rpm 回転数(適正負荷時):13,700rpm 最大トルク:14g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ エンドベルの色はグレー。 2次ブーム期後半にハイパーミニの後釜として発売されたバランス型のモーター。そのため特性はハイパーミニに準ずる。 むしろ回転数が上がっている為より高性能で、片軸チューン系モーターの中では一番人気のモーターである。 但し、晩年は立体コースの増加によりトルクチューンが再評価されたこともあり差は縮まっていた。 価格改正後~カップのメッキ仕様等、通常商品とは生産ラインが違う為か、全体的に当時の通常アトミックよりも性能が良いといわれる。 アトミックチューン2モーターの発売に伴い生産終了になった。 余談だが、コロコロの全員サービスで販売された限定仕様があり、通常のカップ(金属部分)が灰色に近いくすんだ銀色なのに対しウルトラ・ジェットダッシュの様なメッキ仕様になっている。また、モーターに貼られているラベルにコロドラゴンが印刷されている。 ハイパーダッシュ2モーター ITEM.15256 定価(当時):改定前350円 改定後400円 消費電流:1,600mA 回転数(無負荷時) :19,300→21,200rpm 回転数(適正負荷時):17,200rpm 最大トルク:14→19.4g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ エンドベルの色は赤。ハイパーダッシュ、マッハダッシュの生産停止を受けて発売されたモーター。 HD2と略される事もある。ハイパーダッシュより上のスペックのモーターが次々出たためか、本体カップの色が黒ではなく銀色となっている。 初代ハイパーダッシュから性能調整されたモーター。しかし「2」と銘打たれているものの、全体的に下方修正気味。 回転数は上がっているもののトルクが1g減、しかも回転数が上がっているといってもたったの300rpmである。 それも無負荷時の話で、適正負荷の回転数は変わっていない。おまけに消費電流据え置き。 しかしそれでも十分高性能ではあり、脱チューン系にもってこい。 また消費電力が少な目でアルカリ電池でも十分回せるので、充電池管理が苦手な人でも使いやすい。 整備の行き届いたシャーシに搭載した場合は下手な組み上げのパワー・スプリント搭載マシンよりも速く出来たりする。 銅ブラシで高回転型な為か、耐久力が低く壊れやすいと言われる。 特に2013ジャパンカップ以前の物は個体差がはげしく、ひどく短命な個体あり。 ハイパーダッシュ3と入れ替わる形で生産終了。 絶版品(公式大会使用禁止) ハイパーダッシュモーター ITEM.15036 定価(当時):330円 消費電流:1,600mA 回転数(無負荷時) :19,000rpm 回転数(適正負荷時):17,200rpm 最大トルク:15g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ 初のダッシュ系モーター。エンドベルの色は赤。珍しく本体側カップも黒く塗られているので見分けやすい。 当然ハイパーミニよりも高性能であるが、性能が違い過ぎる為か発売当初からオータムカップで行われていた一部の「ハイパーダッシュ」の冠の付いたレースと1990年のJCのワイルド部門、2次ブーム時のゼロ四レースなどいくつかのレース以外の公式大会では使用禁止だった。 それでも単純に高性能モーターで遊びたいという需要やカラーリングの良さ、モーター制限の緩い店舗大会等では出番が多かった事もあり、一定の需要はあった。 2次ブームに入ってマッハダッシュ、ウルトラダッシュ、ジェットダッシュ等のより高性能なモーターが次々と登場したため、そこでお役御免となり生産終了。 ハイパーダッシュの名は後の2や3に、フラッグシップモデルという役割はプラズマダッシュモーターに譲る事になる。 マッハダッシュモーター ITEM.15131 定価(当時):350円 消費電流:1,900mA 回転数(無負荷時) :23,400rpm 回転数(適正負荷時):20,800rpm 最大トルク:15g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ エンドベルの色は赤。 スペックを見れば判るとおりハイパーダッシュの上位に位置するような性能。 ちなみに寿命は短いものの、性能に関してはスプリントより高性能な上に消費電流がかなり少ないので(ハイパーPROと同じ)アルカリで回しやすいと言えば回しやすい。 現在は生産終了。 余談だが、「マッハダッシュPRO」という形で名前だけ両軸モーターに引き継がれている。 ジェットダッシュモーター ITEM.15159 定価(当時):600円 消費電流:4,000mA 回転数(無負荷時) :28,000rpm 回転数(適正負荷時):23,000rpm 最大トルク:22g-cm 重量:17.5g 製造メーカー:JOHNSON Motor エンドベルの色は黒。本体カップはメッキ仕様でウルトラダッシュモーターと同じだが、両者を見分けるには刻印で判断すれば良い。ジェットダッシュモーターはカップに「JOHNSON」の刻印がある。 ついでにJOHNSON製であればエンドベル側のメタル軸受けが丸見えなので、そこでも見分けがつく。 タミヤ発FA-130型モーターの中で最高スペックを持つ3大モーターの一角。 トルク重視の高トルクモーターである。しかしながら回転数も最高クラス。高回転のウルトラダッシュとは対になる存在。 珍しく(2次ブームのモーターとしてはこれだけ?)マブチ製ではない。 上記の通りカーボンブラシ採用であるが、最盛期に開発・製造された為かウルトラと同じく品質は良い。 相方のウルトラダッシュがラジ四駆用として出世したのに、こちらはメーカーが違ったせいか早々に生産停止になってしまっている。 ただし、2007年製造までのタミヤ製電動ドリルや電動リューターに同梱されていた。(*2) その他にも、大阪のSKLでバラ売りされていた事がある。 タッチダッシュモーター ITEM.15225 定価(当時):250円 消費電流:1,300mA 回転数(無負荷時) :15,000rpm 回転数(適正負荷時):11,200rpm 最大トルク:10g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ エンドベルの色はライトグリーン。ややこしいがパワーダッシュと間違えないように。 内部のコイル側の電極に工夫がしてあり、車体側のスイッチを入れただけでは始動しない。 モーター軸本体か、そこにつながるギヤやタイヤを回して初めて始動するのである。 また、逆に強制的に回転を止めてやると再び停止する、と言う変わったモーター。 外で走らせるとき等は壁にぶつかれば止まるので便利かもしれない。 タイヤロックの状態にならないと止まらないため活用するにはタイヤのグリップを高める等の工夫が必要。 性能を追求するというより、リレーをさせるなどアイデア次第で楽しめるモーター。 現在は生産停止中。 ただ、プラモデルの1/48 プロペラアクションシリーズ(WW2の単発レシプロ機が多い)に使われているので、それらを入手すれば同梱されている。通常のスケールモデルとはパッケージのデザインが違うため、比較的見つけやすい。 ラインナップは以下の通り 陸軍四式戦闘機 疾風 ヴォート F4U-1A コルセア 海軍局地戦闘機 雷電21型 A-1H スカイレイダー アメリカ海軍 プロペラアクションシリーズは他にもあるが、明確にタッチダッシュ搭載と記されているのは上記の四種だけ。 これら以外は専用のマイクロモーターが使われている。(エンジン直径の関係でFA-130型モーターは納まらなかった為と思われる) 但し、このシリーズ付属のタッチダッシュは配線が半田付けされているため、ミニ四駆に使う場合は加工が必要。 2012年7月、何故かSKL本店タミヤワールドのミニ四駆GUPコーナーに、このシリーズのものと思しき配線半田付け済みのものが陳列されていた。 現在タッチダッシュ付属のプラモデルは全て販売停止となっている。 ZENチューンモーター ITEM.94031 定価(当時):450円 消費電流:2,000mA 回転数(適正負荷時):21,000rpm 最大トルク:10g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:マブチ 配色はウルトラ・ジェットダッシュと同じ銀色のメッキ缶に黒エンドベル。 ブラシは銅板ブラシ。 元々はミニFコンペティションパーツ。 ちなみに、ZENとは当時ファイターと並ぶタミヤのキャラクターだった前(まえ)ちゃんから来ている。 限定品で現在は生産終了。 ラベルの印字がとても剥がれやすい。 ターボダッシュモーター ITEM.94113 定価(当時):450円 消費電流:2000mA 回転数(適正負荷時):21000rpm 最大トルク:10g-cm 重量:17.0g 製造メーカー:不明 エンドベルの色はノーマル同様の乳白色、本体カップはハイパーダッシュと同様の黒。 また、初めてカーボンブラシが採用されたモーターである。 限定品で現在は生産停止。また、何故かこのモーターにだけ恐ろしい程のプレミアがつき、某通販サイトでは約4万円もの値段でも取引されている。 当時購入した人曰く1994年開催のオータムカップ会場限定品だったらしく、現在の異常なまでの価値の高さは同大会会場でしか買えなかったことによる出回りの少なさによるものであろう(上記のZENチューンは模型店などでも買えてそれなりに出回っていたためターボダッシュよりは価値は低め(それでも高額で取引されているが) スペックを見て分かる通り、性能自体は今となっては特に最強と言うほどでも無いので、実用を求めて購入する代物ではない。 入手を検討している場合、コレクション以上の目的を持たない方がいい。 また、現在はインターネットの普及により実物の写真を見ること自体は容易となっているが、普及し始めるまでは小学館トライダガーX改造ブックでしか存在を確認出来なかった。 プラズマダッシュモーター ITEM.15186 定価:880円 消費電流:4.1~5.2A 回転数(推奨負荷時):25,000~28,000rpm 推奨負荷トルク:1.4~1.9mN・m 重量:18.0g 製造メーカー:SGM エンドベルの色以前に形がかなり変わっているのですぐ見分けがつく。 本体色も前述の初代ハイパーダッシュ、ターボダッシュと続き、フラッグシップらしさを感じさせる黒缶である。 スペックを見ての通り、タミヤ製FA-130型モーターの中で最高スペックを誇り、当然3大モーターの中でも最高峰である。 発売当初、その800円と言う値段には誰もが驚いた。 何せキット並みの600円と言うウルトラ・ジェットダッシュさえ上回る価格で、当時販売していたどのキット本体より高額だったのである。 しかしそれに見合った高性能、ブラシ交換による長寿命、何よりその外見から来るインパクトなど、このモーターを求めるレーサーは多かった。現在もモーター非限定レースでは真っ先に検討されると言っても過言ではないモーターである。 そのハイスペックは外見からも伺われる。「これほんとにFA-130系モーター?」と言いたくなるような変な形をしているが、 これはハイスペックモーターにありがちな発熱とブラシ(コミュテーター)の急激な消耗と言う二つの問題を解消するためのものであり、いかにこのモーターのスペックがずば抜けているかがわかる。 エンドベル、本体カップともスリットが設けられているが、ここから排熱する構造になっている。 またブラシは取り外しでき、コミュテーター周りのメンテナンス(汚れた接点グリスのふき取り、再塗布など)が出来、 ブラシそのものもAOパーツでスペアが販売されているため、磨耗したら交換が可能である。 値段が張る為に初期投資は掛かるが、コイルや磁石がダメになるまで使えるので寿命が長いと言え、その分お得。 ただし、廃熱口が開いている分ゴミや埃が進入しやすいので、防塵には気をつけたい。 つい最近(2020年くらい)まで販売されていた。 ※rpm:revolutions per minuteの略で、正式にはr.p.m.(R.P.M.)と表記する。 日本語に直すと「毎分の回転数」となる。r/m(R/M)とも。毎秒回転数の場合はrps。 ※2トルク:物体を固定された回転軸を中心に回転運動をさせるときに、回転軸のまわりに働く力のモーメント(力の能率)である。 力矩、ねじりモーメントとも言う。 単位はg-cm(g・cm)だったが、これは日本限定のものだったため、国際単位にあわせようという最近の風潮の中ですでに一般的ではなく、 現在ではN・m(ニュートン・メートル)やmN・m(ミリニュートン・メートル)が使われる。 タミヤ電動付属のモーターがジェットダッシュと同スペックってマジ!?(まあ大会じゃ使えないけど) -- 名無しさん (2020-12-06 20 44 40) 5対1のスーパーハードのスリックの小径のハトメのマシンならばれないんじゃないか説 -- 名無しさん (2020-12-08 18 30 21) 間違えたスパイクだわ -- 名無しさん (2020-12-08 18 31 33) ↑4 電動ドリルね -- 名無しさん (2021-01-12 11 15 49) 同等スペックじゃないとドリルとして使えないからかね?とはいえ見た目ノーマルの中身ジェットダッシュはなんか悪役の使うモーターとしてロマンがあるな、使いこなすの大変だろうけど -- 名無しさん (2021-10-15 20 59 23) 今でもぼちぼち店で見かけるけど、プラズマって絶版だったのか -- 名無しさん (2022-09-24 14 43 02) モーター非限定のレースなんてあるのか。 -- うどん (2023-02-27 09 34 55) タミヤの組立電動工具はウルトラダッシュでも良さそうなのに、わざわざ絶版のジェットダッシュ相当品にしてるのはトルクがより高いとか特性が工具向きなんかね。ノーマルモーターと勘違いされて変えられてるパターンも多いけど。 -- 名無しさん (2023-06-17 14 38 58) 社外品でプラズマダッシュの代用になる奴って何かあるかな? ミニ四駆以外にもいろいろ遊べて一部で重宝されてたんだが。 -- 名無しさん (2023-06-27 20 24 37) 正直普通に強力なモーター欲しいってだけならウルトラで十分だよ。プラズマは本来のスペック発揮させること自体が難しいから、ただ付けてるだけの人はウルトラより下の速度しか出せてない場合も多いはず -- 名無しさん (2023-06-27 22 24 21) 他会社の違法モーターのページもほしい -- 名無しさん (2024-02-20 15 25 24) 久しぶりに覗いてみた。プラズマ絶版になったの初耳 -- 名無しさん (2024-02-28 16 22 45) プラズマって絶版になったのを知らなかった件 -- 名無しさん (2024-03-21 14 30 49) 名前 コメント
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Acer K130 ■公式サイト(……かな。たぶん) http //support.acer.com/us/en/acerpanam/projector/2012/Acer/K130/K130nv.shtml ■スペック 輝度 300lm ネイティブ解像度 1280 x 800 コントラスト比 10000 1 パネルタイプ DLP 画面サイズ 17~100インチ 投射距離 0.6~3.2m アスペクト比 16 9、4 3 騒音レベル 高輝度 35dB 通常 33dB エコ 29dB 消費電力 通常 120W/59W(実測値) エコ ?W/39W(実測値) 台形補正 ±40度(垂直のみ) 天吊り 可能 本体サイズ 140(W) x 41(H) x 160(D) mm 本体重量 約 430 g ■長所 デジタルズーム有り(1.7x) ■短所 ■その他 名前 コメント すべてのコメントを見る